
La salle d’arcade
La salle d’arcade
Créé par Elliot Schmit
Ce projet est un projet de 3D réalisé dans le logiciel Blender dans le cadre du cours d’animation 3d. C’étais un projet libre et j’ai décidé de faire une salle d’arcade.
Processus de création
- Planification
- Scénarimage
- Modélisation
- Application des textures
- Rendu
- Montage vidéo
Crédits et logiciels utilisés
Les textures ont été prises du site ambientCG et le tapis de Krist3ng. Les posters et vidéos de jeux appartiennent à leurs créateurs respectifs. Le son, quant à lui a été trouvé sur des banque de sons sans droits d’auteurs. Le reste (les models 3D, la scène ainsi que la majorité des couleurs) ont été créés par moi.



Scénarimage

Modélisation

Défis
Je crois que le plus gros défi aura été de créer la bonne ambiance dans la salle. Grâce au son, à de la brume et à un ajustement de lumières j’ai pu réaliser cette ambiance.
Résultat
Je suis fier du résultat final et c’est un projet que j’aimerais beaucoup améliorer dans mon temps libre.
Projet final
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