La salle d’arcade

La salle d’arcade

Créé par Elliot Schmit

Ce projet est un projet de 3D réalisé dans le logiciel Blender dans le cadre du cours d’animation 3d. C’étais un projet libre et j’ai décidé de faire une salle d’arcade.

Processus de création

  1. Planification
  2. Scénarimage
  3. Modélisation
  4. Application des textures
  5. Rendu
  6. Montage vidéo

Crédits et logiciels utilisés

Les textures ont été prises du site ambientCG et le tapis de Krist3ng. Les posters et vidéos de jeux appartiennent à leurs créateurs respectifs. Le son, quant à lui a été trouvé sur des banque de sons sans droits d’auteurs. Le reste (les models 3D, la scène ainsi que la majorité des couleurs) ont été créés par moi.

Scénarimage

Modélisation

Défis

Je crois que le plus gros défi aura été de créer la bonne ambiance dans la salle. Grâce au son, à de la brume et à un ajustement de lumières j’ai pu réaliser cette ambiance.

Résultat

Je suis fier du résultat final et c’est un projet que j’aimerais beaucoup améliorer dans mon temps libre.

Projet final

Autres projets

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